总结系统设计中的33个黄金法则

joseph · · 80 次点击 · 开始浏览    置顶
Refer to https://www.linkedin.com/pulse/system-design-rules-navneet-kumar-p6n7f/ 系统设计很复杂,它需要设计者有深厚的计算机知识和专业知识,没有一种通用的设计可以适应所有业务场景。尽管如此,还是有一些比较通用的规则可以供你设计系统时参考,也能帮助你在面试中摆脱困境。 1. 对于数据密集型系统 — 考虑使用缓存。 2. 对于写入量大的系统 — 使用消息队列进行异步处理 3. 对于低延迟要求 — 考虑使用缓存和 CDN。 4. 需要𝐀原子性、𝐂一致性、𝐈隔离性、𝐃耐用性兼容数据库 — 选择 RDBMS/SQL 数据库。 5. 对于非结构化数据——可以选择NoSQL数据库。 6. 拥有复杂的数据(视频、图像、文件)——选择 Blob/对象存储。 7. 复杂的计算——使用消息队列和缓存。 8. 海量数据搜索——考虑搜索索引、尝试搜索引擎。 9. 扩展 SQL 数据库 — 实施数据库分片。 10. 高可用性、性能和吞吐量 — 使用负载均衡器。 11. 全球数据交付——考虑使用 CDN。 12. 图形数据(具有节点、边和关系的数据)——利用图形数据库。 13. 扩展各种组件——实现水平扩展。 14. 高性能数据库查询——使用数据库索引。 15. 批量作业处理——考虑批处理和消息队列。 16. 服务器负载管理和防止 DOS 攻击 - 使用速率限制器。 17. 微服务架构——使用 API 网关。 18. 针对单点故障——实施冗余。 19. 为了容错性和持久性——实施数据复制。 20. 对于用户到用户的快速通信 — 使用 Websockets。 21. 分布式系统中的故障检测——实现心跳。 22. 数据完整性——使用校验和算法。 23. 高效的服务器扩展——一致性哈希。 24. 去中心化数据传输——考虑 Gossip 协议。 25. 基于位置的功能 — 使用四叉树、Geohash 等。 26. 避免特定的技术名称 — 使用通用术语。 27. 高可用性和一致性的权衡——最终一致性。 28. 对于IP解析和域名查询——DNS。 29. 处理网络请求中的大数据——实施分页。 30. 缓存删除策略 — 首选 LRU(最近最少使用)缓存。 31. 处理流量高峰:实现自动扩展以动态管理资源 32. 审计跟踪 — 考虑使用数据湖 33. 处理高并发连接 — 使用连接池并考虑使用 Protobuf 来最小化数据 ![system design 33 rules](https://img.debian.cn/240804/7b456b74623e8bcc810eab0a8503433f.jpg)

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