Solus Linux 的创造者 Ikey Doherty 宣布其正在打造一个“真正现代的 Linux 发行版” Serpent OS,并且该发行版将不依赖 GNU 工具链与运行时。
Ikey Doherty 认为当前市面上绝大多数 Linux 发行版都有非常相似的目标:
Modern, lightweight, privacy oriented/respecting, user-friendly desktop
现代、轻巧、面向隐私/尊重用户友好的桌面
但是其专注于构建可满足自己需求的 Linux 发行版,而不是关注与 macOS * + Windows * 互用性的“基于 Linux 的操作系统”。也就是说,“这不是‘面向大众的 Linux’,而是一个还原 Linux 真正该有的样子的 Linux”。同时,这一发行版既模块化又针对现代机器进行优化。
更具体地说,Serpent 将会是一个“真正现代化的 Linux 发行版”(A Truly Modern Linux Distribution),它将采用发行优先、兼容性更高的设计决策。同时还将把过去十年左右的时间里更明智的设计改进纳入 Linux 发行版设计中:
- 不再拆分 usrbin
- 整个过程均采用 100% 的 clang 编写(包括内核)
- musl 作为 libc,依靠编译器优化而不是内联 asm
libc++
代替libstdc++
- LLVM 的 binutils 的变种(
lld
、as
等) - 混合源/二进制分发
- 从
x86_64-generic
通用基线转向新的 CPU,包括针对 Intel 和 AMD 的优化 - 程序包管理器中基于功能的订阅(硬件/用户选择等)
- 只有
UEFI,
没有其它传统引导方式 - 完全开源,包括引导程序/重建脚本
- 针对较重的工作负载进行了认真的优化
- 第三方应用程序仅依赖于容器,没有兼容性漏洞
- 仅支持 Wayland
- 完全无状态的管理工具和补丁上游
- ……
同时,对 Linux 的“不良”参与者不会容忍。例如,将不会容忍 NVIDIA 在其 GPU 上缺乏对 Wayland 加速的支持,NVIDIA 专有驱动程序将被发行版列入黑名单。
Ikey Doherty 是 Solus OS 的作者,这是 Linux 发行版的后起之秀,拥有自己的环境和软件库。系统使用自身开发的 Budgie 桌面环境,遵循极简主义,观感扁平化且现代。其“最早”基于 Debian,不过于 2013 年停止该项目,后来不基于任何发行版重头开发了一个独立的 Linux,并最终重新命名为 Solus。
现在 Serpent Linux 大胆宣称自己不是 Serpent GNU/Linux,因为它想打造一个不依赖于 GNU 工具链与运行时的 Linux 版本,基于 Solus 的背景,或许 Serpent 真的能成,你觉得呢?难点是什么?
Serpent OS 项目的开发将于 7 月底开始,目前并没有确定最终稳定版的发布时间。