Kotlin 一统天下?Kotlin/Native 支持 iOS 和 Web 开发

· · 435 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

首届官方举办的 Kotlin 专题会议 KotlinConf 于昨天正式开幕,来自世界各地约 1200 名与会者齐聚旧金山,在这场盛大的 KotlinConf 大会主题演讲中,Kotlin 的首席语言设计师 Andrey Breslav 公布了一系列与 Kotlin 紧密相关的重大发展成果。Kotlin 一统天下?Kotlin/Native 支持 iOS 和 Web 开发

首届官方举办的 Kotlin 专题会议 KotlinConf 于昨天正式开幕,来自世界各地约 1200 名与会者齐聚旧金山,在这场盛大的 KotlinConf 大会主题演讲中,Kotlin 的首席语言设计师 Andrey Breslav 公布了一系列与 Kotlin 紧密相关的重大发展成果,我们不妨关注一下。

Kotlin 1.2 RC

首先宣布了 Kotlin 1.2 RC 版(即 1.2 首个候选发行版)。该版本引入了一系列新功能,包括对多平台项目的实验性支持 —— 允许开发者在针对 JVM 和 JavaScript 的模块之间共享代码,以及多项对语言方面的改进 —— 包括支持在注释中使用数组字面量。更多关于 1.2 版本新功能的内容,点此查看

此外,值得关注的就是协程这个特性了。虽然协程仍然被标记为实验性状态,但官方特意说明了这里“实验性”代表的含义。官方表示协程已经完全准备好用于生产环境,他们也已使用协程进行开发,而且也没发现在使用当中出现任何重大问题。之所以仍保持实验性状态,是为了能够对 Kotlin 继续进行设计迭代。根据目前的计划,Kotlin 1.3 将会删除协程的实验性状态。

Kotlin/Native 对 iOS 开发的支持

另外一个重大消息就是 Kotlin/Native 已支持用于开发 iOS 应用,这也将是 Kotlin/Native 0.4 的特性之一。虽然对 iOS 开发的支持仍处于早期阶段,但确实已经实现了,这是在所有平台上使用 Kotlin 进行开发的重要一步。

官方还特意展示了利用 Kotlin/Native 开发的两款应用(Spinner app (GitHub)、KotlinConf app (GitHub)),它们都可以运行于 iOS 和 Android 平台。Android 和 iOS 平台共享了不少代码,其中包括大多数图形处理、声音播放和用户输入响应代码。

两款应用都已开源,你可以将它们作为模板,仅使用 Kotlin 构建自己的跨平台移动应用。点此可了解其中一款应用。

IDE 对 Kotlin/Native 的支持

Kotlin/Native 也将迎来 IDE 的支持。官方表示首先将在 C/C++  IDE CLion 中试用该功能,目前正在发布一个名为 Kotlin/Native plugin for CLion 的插件,该插件支持使用 CMake 作为构建系统。其中包含来自 IntelliJ IDEA 的 Kotlin 插件中全部代码编辑功能集,同时初步支持项目创建、测试与调试等操作。

使用 React 和 Kotlin 创建现代 Web 应用

对于使用 Kotlin 进行 Web 前端开发的开发者,Andrey Breslav 在大会上还公布了另外一个重大消息 —— 正式发布了针对 React.js 的官方 Kotlin 封装工具。此外,还有一个名为 create-react-kotlin-app 的工具集 —— 通过 Kotlin 使用 React.js 创建现代 Web 应用。

使用 create-react-kotlin-app,可让开发者无需费心于项目设置和配置构建这些工作,能专注于快速开始客户端应用开发,同时体会到静态类型语言的优势以及由 JavaScript 生态系统带来的强大配套资源。详情点此了解

未来的发展方向

Kotlin 语言的未来发展方向主要是在 Kotlin 支持的平台之间实现更好、更广泛的代码重用。官方表示计划通过使用同一 API 以扩展全部平台上的可用库资源集合,其中涵盖 I/O、网络、序列化以及日期处理等。

编译器方面,1.3 版本仍集中关注内部层面的变更,而不是外部可见的语言特性。内部的改变能提高性能、改进类型推断、为所有目标平台生成更高效的代码,以及带来更好的 IDE 插件响应能力。

关于 Kotlin/Native

说了这么多,Kotlin/Native 到底是什么?Kotlin/Native 能将 Kotlin 编译成机器码,目前还处于技术预览版阶段,离商用估计还需要至少一年的时间。

Kotlin/Native 不是 Jni 的概念,它不仅仅是要与底层代码比如 C、C++ 交互,而且还要绕过 JVM 直接编译成机器码供系统运行。这说明了什么?Kotlin 准备扔掉 Java 这根拐杖了。

第一次看到 Native 这个名字或许会很自然地想到 Jni,Kotlin 跑在 JVM 上面,使用 Jni 与底层代码交互。不过详细深入研究后可以发现,Kotlin 开发团队的野心不可小觑,Java 诞生这么多年,也没有涉足过编译成除 Java 虚拟机字节码以外的字节码的事情,Kotlin 才这么年轻,不得不说十分具有革命性。

所以如果有人再问你什么是 Kotlin,你应该回答,Kotlin 是一门很厉害的静态语言(而不是之前常说的 Kotlin 是一门运行在 JVM 之上的静态语言)。反正你能想到的,Kotlin 的开发团队都想干。

时钟拨回到五个月前,2017 年 5 月 17 日 Google I/O 大会第一天,谷歌宣布 Kotlin 成为 Android 开发的官方支持语言。有了 JetBrains 和 Google 的背书,自此,对于“Kotlin 即将取代 Java ”的声音从未停止过。上个月,我们也曾发表过一篇题为“Kotlin 将超越 Java 成为 Android 开发的第一语言?”的资讯,文中提到,Realm 公司调查报告给出的预测表示,“到 2018 年底,在 Android 开发领域,Kotlin 将超越 Java,成为开发 Android 应用的第一语言。”

不过,再看回在 KotlinConf 大会中官方已公布的关于 Kotlin 的发展成果和未来方向,Kotlin 的目标可能并不是撼动常青藤 Java 在 Android 开发领域中的地位,他们的征途或许是星辰大海。

参考:https://blog.jetbrains.com/kotlin/2017/11/kotlinconf-keynote-recap/

关注本站微信公众号(和以上内容无关)InfraPub ,扫码关注:InfraPub

435 次点击  
加入收藏 微博
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传